คู่มือ

66f: โอกาสและอัตราเงินรางวัลในเวอร์ชันเดโมต้นฉบับ

หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือและเวอร์ชันเดโมต้นฉบับของเรา ไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือยืนยันสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมจากภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติที่คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบ เวอร์ชันเดโมต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราเงินรางวัลของผลิตภัณฑ์จากภายนอก

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ขอบเขตของเวอร์ชันเดโมต้นฉบับ

หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือและเวอร์ชันเดโมต้นฉบับของเรา ไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือยืนยันสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมจากภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติที่คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบ เวอร์ชันเดโมต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราเงินรางวัลของผลิตภัณฑ์จากภายนอก

ระบบให้คะแนน Euler Totient Pair

Totient Pair Roulette สุ่มค่าที่เป็นอิสระและมีความน่าจะเป็นเท่ากันจาก 13 ช่อง ซึ่งหมายเลข 0 ถึง 12 คู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน นำค่าที่สุ่มได้แต่ละค่ามาบวก 1 แล้วหาค่า Euler totient ของค่าที่บวกแล้วนั้น โดยคำนวณจากสูตร: คะแนน = φ(ค่าแรก+1) × φ(ค่าที่สอง+1) โดยที่ φ(n) คือจำนวนจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง n ที่ไม่มีตัวหารร่วมกับ n โดยกำหนดให้ φ(1)=1 สำหรับค่าที่สุ่มได้ 0 และ 1 จะได้ φ(1)×φ(2)=1 ส่วนค่าที่สุ่มได้ 12 และ 12 จะได้ φ(13)²=144 กฎการให้คะแนนนี้เป็นของเวอร์ชันเดโมต้นฉบับนี้เท่านั้น

ตั๋วสามประเภทที่มีคะแนนแม่นยำ

เลือกตั๋วหนึ่งใบจากสามใบก่อนเริ่มเกม คะแนนที่สามารถทำได้จะถูกแบ่งออกเป็นสามกลุ่มที่มีค่าแตกต่างกันหกค่าในแต่ละกลุ่ม โดยความน่าจะเป็นในการตกอยู่ในแต่ละกลุ่มไม่เท่ากัน ตั๋วใบที่หนึ่งประกอบด้วยค่า 1, 2, 4, 6, 8 และ 10 ซึ่งเกิดขึ้นใน 77 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่สองประกอบด้วย 12, 16, 20, 24, 36 และ 40 ซึ่งเกิดขึ้นใน 72 คู่ ส่วนตั๋วใบที่สามประกอบด้วย 48, 60, 72, 100, 120 และ 144 ซึ่งเกิดขึ้นใน 20 คู่ คะแนนสุดท้ายจะตกอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเท่านั้น และตั๋วที่คุณเลือกจะชนะก็ต่อเมื่อคะแนนสุดท้ายอยู่ในกลุ่มของตั๋วใบนั้น

เดิมพันที่จับได้และการชำระบัญชีสุดท้าย

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วย และล็อกตั๋ว การตั้งค่าเดิมพัน และตัวเลือกการคืนทุน การแสดงผลครั้งแรกยังไม่สมบูรณ์และจะไม่จ่ายรางวัลใดๆ เมื่อแสดงผลครั้งที่สอง ตั๋วที่ตรงกันจะได้รับเงินคืนเท่ากับ เดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นในการชนะที่แท้จริง โดยรวมเงินเดิมพันไว้ในผลตอบแทนรวมนี้ หากไม่ชนะจะได้รับศูนย์ ไม่มีขั้นตอนการรับรางวัลกลางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณผลตอบแทนรวมคือ 162.24/77, 162.24/72 และ 162.24/20 ซึ่งประมาณเท่ากับ 2.107013×, 2.253333× และ 8.112000×

ผลตอบแทนที่คาดหวังและความแปรปรวนที่แม่นยำ

ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% อย่างแม่นยำ โดยคูณความน่าจะเป็นในการชนะกับตัวคูณผลตอบแทนรวมแล้วจะได้ค่า 0.96 ค่านี้เป็นการคาดหวังจากการเดิมพันที่จับได้ซ้ำๆ ไม่ใช่การรับประกันว่าจะได้เงินคืน 96 เหรียญจาก 100 เหรียญในเซสชัน หรือเป็นเปอร์เซ็นต์การชนะที่แน่นอน ตั๋วแต่ละใบมีความถี่ในการชนะและเงินรางวัลที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนขนาดเดิมพัน การติดตามผลการแสดงผลก่อนหน้า หรือการเปลี่ยนตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น

การสุ่มตัวอย่างกระเป๋าแบบสม่ำเสมอ

การจำลองนี้ใช้การสุ่มค่าแบบ 32 บิตอย่างอิสระ แล้วจับคู่กับ 13 ช่องทางผ่านวิธีการปฏิเสธ (rejection sampling) โดยค่าที่อยู่ในช่วงบนที่ไม่สมบูรณ์จะถูกตัดออกและสุ่มใหม่ เพื่อให้แต่ละช่องทางมีความน่าจะเป็นเท่ากัน กระบวนการนี้กำหนดกฎผลลัพธ์ที่มีขอบเขตของการจำลองเท่านั้น ไม่ได้หมายถึงการตรวจสอบโดยผู้ตรวจสอบอิสระ การได้รับใบอนุญาต การรับรองทางการค้า หรือความสุ่มของเว็บไซต์อื่น

คำถามที่พบบ่อย

play66f.com เป็นเว็บไซต์ของผู้ให้บริการอย่างเป็นทางการหรือไม่?

66f เป็นเพียงป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันโดยคู่มือนี้ play66f.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Totient Pair Roulette ของตัวเอง ไม่ได้มีการยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อใดๆ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บ ไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้

มีการคำนวณคะแนนอย่างไร?

Totient Pair Roulette สุ่มค่าที่เป็นอิสระและมีการกระจายสม่ำเสมอจาก 13 ช่องทางซึ่งมีหมายเลข 0 ถึง 12 คู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน โดยนำค่าที่สุ่มได้แต่ละค่ามาบวก 1 แล้วคูณค่าฟังก์ชันออยเลอร์โทเชียนต์ (Euler totient) ของค่านั้น: คะแนน = φ(ค่าแรก+1) × φ(ค่าที่สอง+1) โดย φ(n) นับจำนวนจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง n ที่เป็นจำนวนเฉพาะสัมพัทธ์กับ n และ φ(1)=1 สำหรับค่าที่สุ่มได้ 0 และ 1 จะได้ φ(1)×φ(2)=1 ส่วนค่าที่สุกได้ 12 และ 12 จะให้ φ(13)²=144 กฎการให้คะแนนนี้เป็นของเกมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น

แถบตั๋วมีสามประเภทอะไรบ้าง?

เลือกตั๋วหนึ่งในสามใบก่อนเริ่มเกม คะแนนที่สามารถทำได้จะถูกจัดเรียงและแบ่งออกเป็นสามกลุ่มที่มีค่าที่แตกต่างกันหกค่าในแต่ละกลุ่ม โดยความน่าจะเป็นในการออกของแต่ละกลุ่มไม่เท่ากัน ตั๋วใบที่หนึ่งมีค่า 1, 2, 4, 6, 8 และ 10 ซึ่งเกิดขึ้นใน 77 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่สองมีค่า 12, 16, 20, 24, 36 และ 40 ซึ่งเกิดขึ้นใน 72 คู่ และตั๋วใบที่สามมีค่า 48, 60, 72, 100, 120 และ 144 ซึ่งเกิดขึ้นใน 20 คู่ คะแนนสุดท้ายจะอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเท่านั้น และตั๋วที่คุณเลือกจะชนะก็ต่อเมื่อคะแนนสุดท้ายอยู่ในกลุ่มของตั๋วใบนั้น

รอบใดที่มีการจ่ายเงิน

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับไว้และล็อกตั๋ว การตั้งค่าเดิมพัน และการคืนเงิน ค่าที่แสดงครั้งแรกยังไม่สมบูรณ์และจะไม่จ่ายเงินเพียงอย่างเดียว หลังจากค่าที่อ่านครั้งที่สอง ตั๋วที่ตรงกันจะได้รับเงินคืนเท่ากับ เดิมพันที่จับไว้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นในการออกที่แท้จริงของตั๋ว ซึ่งรวมเดิมพันนั้นอยู่ในผลตอบแทนรวม หากไม่ตรงกันจะได้รับศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณรวมคือ 162.24/77, 162.24/72 และ 162.24/20 ซึ่งประมาณ 2.107013×, 2.253333× และ 8.112000×

อัตรา 96% รับประกันผลลัพธ์ในเซสชันหรือไม่

ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังที่แท้จริงไม่ปัดเศษอยู่ที่ 96% โดยคูณความน่าจะเป็นในการออกกับตัวคูณรวมของคุณจะได้ค่า 0.96 ซึ่งเป็นค่าคาดหวังจากการเดิมพันที่จับไว้ซ้ำๆ ไม่ใช่การรับประกันว่าจะได้เงินคืน 96 เหรียญจาก 100 เหรียญในแต่ละเซสชัน หรือเป็นเปอร์เซ็นต์การชนะ ตั๋วต่างๆ มีความถี่ในการชนะและเงินรางวัลที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนขนาดเดิมพัน การติดตามค่าที่อ่านก่อนหน้า หรือการเปลี่ยนตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น

เล่นตัวอย่าง Totient Pair Roulette ต้นฉบับด้วยเหรียญเสมือนจริง