คู่มือ

กฎเกมรูเล็ตคู่โอไอเคอ 66f

เกมรูเล็ตคู่โอไอเคอสุ่มค่าจากช่อง 13 ช่องซึ่งมีหมายเลข 0 ถึง 12 สองครั้งโดยอิสระต่อกัน โดยทุกคู่ลำดับมีความน่าจะเป็นเท่ากันที่ 169 คู่ คำนวณคะแนนโดยบวก 1 เข้ากับค่าที่สุ่มได้แต่ละครั้ง แล้วนำค่าฟังก์ชันโอไอเคอของค่าที่บวกแล้วมาคูณกัน: คะแนน = φ(ค่าแรก+1) × φ(ค่าที่สอง+1) โดย φ(n) นับจำนวนจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง n ที่เป็นจำนวนเฉพาะสัมพัทธ์กับ n ซึ่งกำหนดให้ φ(1)=1 สำหรับค่าที่สุ่มได้ 0 และ 1 จะได้ φ(1)×φ(2)=1 ส่วนค่าที่สุ่มได้ 12 และ 12 จะได้ φ(13)²=144 กฎการให้คะแนนนี้เป็นของต้นฉบับเฉพาะสำหรับเกมสาธิตนี้เท่านั้น

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

การให้คะแนนคู่โอไอเคอ

เกมรูเล็ตคู่โอไอเคอสุ่มค่าจากช่อง 13 ช่องซึ่งมีหมายเลข 0 ถึง 12 สองครั้งโดยอิสระต่อกัน โดยทุกคู่ลำดับมีความน่าจะเป็นเท่ากันที่ 169 คู่ คำนวณคะแนนโดยบวก 1 เข้ากับค่าที่สุ่มได้แต่ละครั้ง แล้วนำค่าฟังก์ชันโอไอเคอของค่าที่บวกแล้วมาคูณกัน: คะแนน = φ(ค่าแรก+1) × φ(ค่าที่สอง+1) โดย φ(n) นับจำนวนจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง n ที่เป็นจำนวนเฉพาะสัมพัทธ์กับ n ซึ่งกำหนดให้ φ(1)=1 สำหรับค่าที่สุ่มได้ 0 และ 1 จะได้ φ(1)×φ(2)=1 ส่วนค่าที่สุ่มได้ 12 และ 12 จะได้ φ(13)²=144 กฎการให้คะแนนนี้เป็นของต้นฉบับเฉพาะสำหรับเกมสาธิตนี้เท่านั้น

ตั๋วสามประเภทตามช่วงคะแนนที่แน่นอน

เลือกตั๋วหนึ่งใบจากสามใบก่อนเริ่มเกม คะแนนที่สามารถทำได้จะถูกจัดเรียงและแบ่งออกเป็นสามกลุ่มที่มีค่าที่แตกต่างกันหกค่าในแต่ละกลุ่ม โดยความน่าจะเป็นในการออกของแต่ละกลุ่มไม่เท่ากัน ตั๋วใบที่หนึ่งประกอบด้วยค่า 1, 2, 4, 6, 8 และ 10 ซึ่งเกิดขึ้นใน 77 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่สองประกอบด้วย 12, 16, 20, 24, 36 และ 40 ซึ่งเกิดขึ้นใน 72 คู่ และตั๋วใบที่สามประกอบด้วย 48, 60, 72, 100, 120 และ 144 ซึ่งเกิดขึ้นใน 20 คู่ คะแนนสุดท้ายจะตกอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเท่านั้น และตั๋วที่คุณเลือกจะชนะก็ต่อเมื่อกลุ่มนั้นตรงกับตั๋วของคุณ

เดิมพันที่จับได้และการชำระบัญชีสุดท้าย

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับไปหนึ่งหน่วย และล็อกตั๋ว การตั้งค่าเดิมพัน และการคืนทุน การแสดงผลครั้งแรกยังไม่สมบูรณ์และจะไม่จ่ายรางวัลใดๆ เมื่อแสดงผลครั้งที่สอง ตั๋วที่ตรงกันจะได้รับเงินเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นในการออกที่แท้จริงของตั๋วนั้น ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้ในผลตอบแทนรวม หากไม่ตรงกันจะได้รับศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณรวมคือ 162.24/77, 162.24/72 และ 162.24/20 ซึ่งประมาณเท่ากับ 2.107013×, 2.253333× และ 8.112000×

ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% โดยคูณความน่าจะเป็นในการออกกับตัวคูณรวมของคุณจะได้ค่า 0.96 ค่านี้เป็นการคาดหวังเมื่อเดิมพันซ้ำๆ ไม่ใช่การรับประกันว่าจะได้รับคืน 96 เหรียญจาก 100 เหรียญในเซสชัน หรือเป็นเปอร์เซ็นต์การชนะที่แน่นอน ตั๋วแต่ละใบมีความถี่ในการชนะและเงินรางวัลที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนเดิมพัน การติดตามผลการแสดงผลก่อนหน้า หรือการเปลี่ยนตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น

กระเป๋าเงินเสมือนและการคืนทุน

การเริ่มต้นใหม่จะเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1000 เหรียญเดิมพันอยู่ที่ 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การเดิมพันหนึ่งครั้งจะหักจากยอดเดิมพันที่จับได้หนึ่งรายการ การตั้งค่าและการคืนยอดเงินจะถูกล็อกไว้ระหว่างการเปิดเผยผลลัพธ์ทั้งสองครั้ง หากอยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 ปุ่มคืนยอดเงินจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือ 1000 พอดี ไม่ได้เพิ่มเข้าไปอีก 1000 การจ่ายเศษที่เหลือจะคงอยู่หลังการปิดยอดและการคืนยอด ตัวนับไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด รางวัล หรือช่องทางในการถอน

คำถามที่พบบ่อย

play66f.com เป็นเว็บไซต์ของผู้ให้บริการอย่างเป็นทางการหรือไม่

66f เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันโดยคู่มือนี้ play66f.com เป็นเว็บไซต์คู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมตัวอย่าง Totient Pair Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้เผยแพร่แอป หรือช่องทางติดต่อฝ่ายสนับสนุนใด ๆ ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

คำนวณคะแนนอย่างไร

Totient Pair Roulette ดึงค่าสุ่มที่เป็นอิสระต่อกันสองค่าจาก 13 ช่องซึ่งมีหมายเลข 0 ถึง 12 โดยคู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน การคำนวณคะแนนคือการบวก 1 เข้ากับค่าที่ดึงได้แต่ละค่า แล้วคูณค่าฟังก์ชันออยเลอร์โทเชียนต์ (Euler totient) ของผลลัพธ์นั้น: คะแนน = φ(ค่าแรก+1) × φ(ค่าที่สอง+1) โดยที่ φ(n) นับจำนวนจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง n ที่จำนวนเฉพาะสัมพัทธ์กับ n และ φ(1)=1 สำหรับค่าที่ดึงได้คือ 0 และ 1 จะได้ φ(1)×φ(2)=1 ส่วนค่าที่ดึงได้เป็น 12 และ 12 จะได้ φ(13)²=144 กฎการให้คะแนนนี้เป็นของดีโมต้นฉบับนี้เท่านั้น

แถบตั๋วทั้งสามคืออะไร

เลือกตั๋วหนึ่งใบจากสามใบก่อนเริ่มเกม คะแนนที่สามารถทำได้จะถูกจัดเรียงและแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม แต่ละกลุ่มมีค่าที่แตกต่างกันหกค่า โดยความน่าจะเป็นในการเกิดของแต่ละกลุ่มไม่เท่ากัน ตั๋วใบที่หนึ่งมีค่า 1, 2, 4, 6, 8 และ 10 ซึ่งเกิดขึ้นใน 77 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่สองมีค่า 12, 16, 20, 24, 36 และ 40 ซึ่งเกิดขึ้นใน 72 คู่ ส่วนตั๋วใบที่สามมีค่า 48, 60, 72, 100, 120 และ 144 ซึ่งเกิดขึ้นใน 20 คู่ คะแนนสุดท้ายจะอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเท่านั้น และตั๋วที่คุณเลือกจะชนะก็ต่อเมื่อคะแนนสุดท้ายอยู่ในกลุ่มของตั๋วใบนั้น

เล่นเวอร์ชันสาธิต Totient Pair Roulette ต้นฉบับด้วยเหรียญเสมือน